Какой вред здоровью наносит 3D телевидение?

Апр222012
Общие советы
PDFПечатьE-mail
( 0 голосов )

При просмотре 3D фильмов многие зрители жалуются на головокружение, тошноту и боль в глазах. Но означает ли это, что частый просмотр трехмерных фильмов может плохо отразиться на нашем дальнейшем здоровье? Сделают ли современные технологии нас больными?


В настоящее время 3D технология достигла широкой аудитории: кинотеатры, телевизоры с поддержкой 3D, телевизионные каналы, вещающие в трехмерном формате и т.п. Поэтому очень многих людей интересует каковы же будут последствия от просмотра подобных материалов через полгода или даже через несколько лет?

Согласно недавним отчетам - только в США люди потратили 55 миллионов долларов на 3D аппаратуру. И это удивительно, так как даже самые популярные компании производителей начали выпускать подобную технику не более двух лет назад и только совсем недавно начали появляться 3D телеканалы. Но все, кто смотрел спортивные игры, например футбол чемпионат украины, по таким телеканалам или пересматривал фильм "Аватар" могут сказать вам, что это был чудеснейший опыт и невероятное ощущение присутствия и участия в процессе. Однако, это касается только временного просмотра, вполне вероятно, что в течении длительного времени 3D оказывает гораздо больше вреда организму. 

Кратковременное воздействие 

Чтобы выяснить кратковременный эффект влияния 3D мы в течении недели просматривали разнообразные материалы на совместимом телевизоре Sony KDL-46H800. За это время мы посмотрели матч Кубка Мира, игру Главной лиги бейсбола, Blu-Ray 3D версию мультипликационного фильма "Облачно, возможны осадки в виде фрикаделек", а также несколько крупных игр бейсбола. В качестве хорошей новости можем сообщить, что за все это время мы не испытывали головной боли или тошноты. Возможно наше хорошее самочувствие было продиктовано высоким разрешением экрана и высокоточными 3D очками.

Но мы обнаружили, что между просмотрами трехмерных материалов необходим отдых. В противном случае вы почувствуете усталость ваших глаз, так как при просмотре подобного изображения глаза работают сильнее, чем обычно. Кроме этого важным аспектом является положение вашего тела и головы относительно экрана телевизора. Не обязательно сидеть строго перед экраном, допускаются отклонения до 30-40 градусов. Если же вы сядете дальше, то можете почувствовать головную боль и сам трехмерный эффект будет отображаться некорректно.

Длительное воздействие 

Конечно просмотр 3D в течении недели отличаются от последствий ежедневного просмотра подобных фильмов в течении нескольких месяцев. Но на данный момент все еще не известно какие последствия для вашего здоровья могут обнаружиться через 2-3 года. К счастью, большинство экспертов сходятся во мнении, что нет и не будет никаких побочных эффектов. Но, доктор Роджер Фелпс - эксперт офтальмолог, утверждает, что есть некоторая категория людей, у которых могут возникнуть временные проблемы с бинокулярным зрением и координационными способностями. Таким людям стоит обратиться к специалистам, чтобы как можно больше узнать о своей проблеме и получить рекомендации. "Проводились некоторые исследования, и они не выявили доказательств того, что регулярный просмотр 3D оказывает вред для здоровья в дальнейшей перспективе", говорит Фелпс. "Тем не менее, если вы начали испытывать дискомфорт не зависимо от времени просмотра, будь это даже несколько минут, вам стоит обратиться к окулисту, чтобы исключить возможность развития проблем".

Стоит упомянуть, что компании разработчики до сих пор трудятся над совершенствованием 3D очков. Так, например, Marchon3D разработали очки с круговой поляризацией, благодаря которой зритель может наклонять голову или двигать ей во время просмотра, не нарушая при этом качества воспроизведения фильмов. Для сравнения во всех других очках даже малейший наклон головы значительно снижает качество трехмерного эффекта.

Правильная технология создания трехмерных эффектов 

Не все 3D фильмы создаются одинаково. По словам Криса Куксона, старшего помощника технологического центра Sony 3D, и режиссер, и компания-производитель оборудования несут ответственность за то, чтобы создавался правильный трехмерный эффект, который не вызывает тошноты и неприятных ощущений.

"Я думаю, что главным вопросом для нас должно стать то, каким образом мы можем создать такой трехмерный эффект, который бы не нагружал глаза и мозг зрителя", говорит Куксон. "Представьте себе, что вы сидите в комнате и смотрите на какой-то объект перед собой, при этом щуритесь для того, чтобы сосредоточиться на этом объекте, а потом вам нужно разглядеть что-то на заднем плане и вы наоборот шире открываете глаза и всматриваетесь. Вот чем-то подобным мы занимаемся весь день". И как бы не старалась съемочная команда, у любого человека, все же, есть лимит восприятия подобных эффектов. Например, вы видите какой то крупный объект на переднем плане, он надвигается на вас и уже выходит за рамки экрана. Ваш мозг воспринимает этот объект как реальный и трехмерный, но в то же время вы понимаете, что это все еще находится на экране, фактически в одной плоскости. Поэтому съемочная группа не сможет создать идеальных спецэффектов, которые полностью смогли бы обмануть человеческий мозг.

Шон Вельтман - разработчик продуктов в iSee3D технологии утверждает, что в прошлом 3D контент не был так точно и качественно откалиброван. Сейчас же даже режиссеры не могут отличить разницу между левой и правой камерой. Также раньше не было такого программного обеспечения для того, чтобы фиксировать эти различия. Поэтому, чтобы найти отличия от левого и правого изображения, глаза и мозг зрителей должны будут работать активнее, а значит и больше уставать. Но благодаря таким съемкам улучшается качество трехмерного изображения. Например, одним из главных различий между фильмом "Аватар" и 3D фильмами, вышедшими до него, является то, что при просмотре Аватара сильно ощущается эффект присутствия и вовлеченности в кадр. Так, например, в самом начале фильма есть сцена, где главный герой выбирается из капсулы сна. Подобная сцена в 2D выглядит плоско и на нее никто не обращает внимания, но в 3D зритель сразу же чувствует вовлеченность и свое присутствие в кадре. Поэтому многие режиссеры неосознанно дают двойную нагрузку на ваши глаза, стараясь максимально эффектно преподнести свою картину.

Дилемма кинотеатров 

Одной из проблем 3D технологий является то, что большинство кинотеатров использует проекторы с форматом 2K (примерно 2000х1000 пикселей), за редким исключением 4K (4000x2000). Формат 2K предназначен для 2D фильмов, и это разрешение недостаточно высоко для трехмерных изображений, так как при просмотре 3D фильмов половина пикселей используется одним глазом, а вторая половина другим. Поэтому трехмерное изображение на 2K экране будет казаться не очень четким по сравнению с 2D. Если вы истинный киноман, то мы советовали бы вам интересоваться разрешением экрана до покупки билетов и выбирать 4K.

Также из-за этой проблемы многие фильмы выглядят слишком темными по сравнению с двухмерными версиями. И этот факт тоже дает дополнительную нагрузку вашим глазам, так как приходится присматриваться и стараться разглядеть темные сцены. Кроме того, 3D фильмы имеют примерно на меньше яркости, чем 2D.

Кроме усталости глаз, есть еще категория людей, которые чувствуют тошноту и головокружение во время просмотра 3D. В основном эти люди плохо переносят длительные поездки и подвержены морской болезни. На данный момент компании производители работают над созданием очков, которые бы отменяли 3D эффект специально для подобных людей, чтобы они также смогли насладиться фильмом вместо со остальными зрителями.

До сих пор очень много зрелищных фильмов все еще снимается в 3D формате. Кинокомпании не хотят лишаться столь многообещающих технологий для создания потрясающих спецэффектов, но вместе с этим растет и количество недовольных людей, которые испытывают дискомфорт при просмотре подобных фильмов. Пока что нет весомых доказательств вредного воздействия 3D на организм, а большинство недомоганий носят временный характер и часто вызваны неточным соблюдением правил и рекомендаций для просмотра трехмерных материалов. Но из-за повышенного беспокойства населения этим вопросом компании производители стараются улучшать 3D технологии и рекомендуют обращаться к врачам при возникновении недомогания, чтобы предотвратить возможность развития каких-либо болезней.



Добавить комментарий


Защитный код
Обновить